HEX限制之我见 作为新手对轮抽模式理解

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:2016-10-09 14:41

HEX限制之我见,作为新手对轮抽模式理解,详情见下文。

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  第一章 轮抽是什么

  轮抽【Draft】是TCG卡牌中较为成熟的限制比赛,即是每位玩家打开补充包,从中挑选一张牌,其余传给下家,循此往复,直到数包补充包全部抽完,再用抽到的牌构筑限制牌 组。

  首先,HEX轮抽中,每位玩家将拥有三包补充包,因此一共会获得45张牌,而轮抽牌 组的标准配置,是四十张。四十张可以提高关键张的上手率,增加套牌质量,而普遍是由23张非资源牌+17张资源牌组成,根据套牌曲线的不同,24+16 甚至24+17也是可以选择的,我本人比较偏好24+17。23=15-18部队+5-8战术

  其次,轮抽不仅仅是单独一个人的战斗,一场好的轮抽,应当有与上下家之间的配合,这就是所谓的信号之说,对于新手而言,信号比较难以掌握,但是可以通过上家放给了你某一张比较强力的牌,亦或者是某一种颜色的牌出奇的少来了解上家大概的颜色选择,免于被上家卡,同时,也可以故意放一些较为厉害,明显的牌给你的下家,让他去抓这种颜色的牌,不和你的颜色选择冲突。

  轮抽一般怎么抓,首先便是第一包的稀有牌,这张很大程度上会决定你的颜色选择,第一包开到一张好的**(即指强度非常高,有致胜可能的单卡,例如大海怪,乌鲁纳兹,天际长者等)可以让轮抽方便很多,之后只要围绕着**的颜色为主色去抓即可。如果没有看到厉害的**,则可以从绿牌看起,一般情况下,稀有度优先。在初步确立一个颜色以后,切忌不要太早定下另一个辅助色,应当先选择已确定颜色的牌,再通过传来的补充包中不同颜色强度,牌所占的比率来了解这一圈中某一种颜色使用的玩家比较少,进色,这样在接下来的包中获得的牌的质量也会好许多。

  这是大概的轮抽思路,具体还是需要多练去体会,我将会在之后的帖子中介绍几种第一版的轮抽中比较强力的思路,方便各位在之后的实战中使用。

  轮抽的比赛房间包含两种:轮抽和竞技轮抽。

  其实区别就在于:竞技轮抽是单淘汰,而普通轮抽是瑞士轮。如果你不知道什么是瑞士轮,下次我们再解释,总之,玩法是一样的,打的场次不同,奖品数量也不同。

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